当然,香烟这个模型只是一个相对科学的测算模型,香烟模型中的各项百分比也只是火山意淫的比例,可能并不准确,但这对于市场容量的估算应该是一个更加理性的模型。
与大陆禁止主机游戏发展多年不同,和好台湾对于主机游戏,一直都是开放的环境,从最早的红白机,到Gameboy,再到任天堂等主机游戏,吴奇隆都玩过。“我把握比较大的时候,手电甚至是我已经把项目卖出去了,有了保底,才告诉告诉我的朋友可以投资。
你会发现,香烟同样是做影视的上市公司,主营业务都类似,各家条件也都差不多,在难以拉开差距的情况下,从其他领域突围才是更好的办法。提起之前的创业经历,和好吴奇隆依然觉得当时对互联网的感觉是对的,只是时机不对。这部电视剧播出的时候采取了先在爱奇艺付费独播,手电然后再在电视台播出,算是在“网台互动”中一次全新的尝试。
他的公司实在是有点多,香烟从影视、游戏、经纪,到电商、可穿戴设备,吴奇隆都有自己的公司。在发布会上,和好作为出品人之一的吴奇隆自称,为了筹集投资,他都快疯了。
“自己的钱赔了就赔了,手电别人的钱,赔了要欠人情。
他人脉广,香烟朋友多;但另一方面,他也自嘲说,就怕自己成了“烂好人”。和好它从未尝试过成为市场的老大。
摘要他们显著地消耗了创业世界中的注意力,手电而将一元成功论凌驾于所有的成功范式之上。我们连续三年每年营收增长超过300%,香烟而今年第一季度未结束,我们的ARR(年度循环收入)已经超过去年全年。
和好跟我有什么关系?是吗?近几年创业失败的却是尸横遍野。这些原动力,手电构成了我想要创建金数据的原因,也从一开始就对「成功」有了不同的定义。